Zawód twórca stron internetowych
Projektant stron internetowych projektuje i rozwija aplikacje i strony internetowe. Tworzy i okre śla parametry techniczne. Zarządza zawarto ścią, tworzeniem, odnawianiem i zmienianiem stron internetowych.
Chcesz dowiedzieć się, jaki rodzaj kariery i jakie zawody najbardziej Ci odpowiadają? Skorzystaj z naszego bezpłatnego testu kariery w oparciu o kod Hollanda i przekonaj się.
Typ osobowości
Bezpłatnego testu Kariery
Jakie zawody lubisz? Wybierz karierę, która odpowiada Twoim preferencjom. Przeprowadź test kariery.
Do testuZadania twórca stron internetowych
- Tworzy projekt strony uwzględniający budżet, aspekty techniczne tj. wyposażenie, wymagania dotyczące funkcjonowania; oraz prawne; dostępno ść i ochrona praw użytkowników; a także analizuje potrzeby użytkowników w celu okre ślenia ich wymagań.
- Tworzy strukturę strony internetowej.
- Opracowuje system interakcji lub diagramy kolejnych sekwencji.
- Wybiera język(i) programowania.
- Buduje strony internetowe używając języka programowania oraz urządzeń i oprogramowania służących do tworzenia zawarto ści oraz zarządzania stronami.
- Zapisuje, tworzy i edytuje zawarto ść strony internetowej.
- Kieruje osobami opracowującymi zawarto ść strony.
- Bada, dokumentuje, ocenia i wybiera alternatywne rozwiązania dotyczące konstrukcji strony internetowej oraz wykorzystywanej technologii.
- Wprowadza i testuje strony internetowe.
- Od świeża strony internetowe.
Powiązane zawody internet
- Administrator sieci, administrator stron www
- Diennikarz internetowy
- Programista usług sieciowych
- Technik sieciowy
Wiedza
- Zintegrowane środowisko programistyczne
Zestaw narzędzi do opracowywania oprogramowania, takie jak kompilator, program uruchomieniowy, edytor kodu oraz główne elementy kodu w postaci pakietu stanowiącego zunifikowany interfejs użytkownika, na przykład Visual Studio lub Eclipse.
- Narzędzia ICT do debugowania
Narzędzia ICT wykorzystywane do testowania i debugowania programów i kodu oprogramowania, takie jak GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visual Studio Debugger, Valgrind i WinDbg.
- Standardy World Wide Web Consortium
Normy, specyfikacje techniczne i wytyczne opracowane przez międzynarodowe konsorcjum organizacji World Wide Web Consortium (W3C), które umożliwiają projektowanie i opracowywanie aplikacji internetowych.
- Narzędzia zarządzania konfiguracją oprogramowania
Oprogramowanie do przeprowadzania identyfikacji konfiguracji, kontroli, rozliczania i audytu stanu, takie jak CVS, ClearCase, Subversion, GIT i TortoiseSVN, które wykonuje zadania zarządzania.
- Języki arkusza stylów
Dziedzina języka komputerowego, zajmująca się prezentacją ustrukturyzowanych dokumentów, takich jak kaskadowe arkusze stylów (CSS). Dokumenty te muszą być zgodne z arkuszami stylów, zestawem reguł stylistycznych, takich jak czcionka, kolor i układ.
- Programowanie komputerowe
Techniki i zasady opracowywania oprogramowania, takie jak analiza, algorytmy, kodowanie, testowanie i kompilacja paradygmatów programowania (np. programowanie ukierunkowane na cel, programowanie funkcjonalne) oraz języków programowania.
- Programowanie sieciowe
Paradygmat programowania oparty na łączeniu znaczników (co dodaje kontekst i strukturę do tekstu) oraz na innym kodzie programowania sieciowego, takim jak AJAX, Javascript i PHP, w celu przeprowadzenia odpowiednich działań i wizualizacji treści.
- Procesy opracowywania treści
Specjalistyczne techniki stosowane do projektowania, pisania, kompilowania, edycji i organizacji treści cyfrowych, takich jak tekst, grafika i materiały wideo do celów wydawniczych.
Umiejętności
- Używać bibliotek oprogramowania
Wykorzystywać zbiory kodów i pakietów oprogramowania, które przechwytują często używane procedury, aby pomóc programistom uprościć ich pracę.
- Używać języków znaczników
Używać języków komputerowych, które można odróżnić składniowo od tekstu, aby dodawać adnotacje do dokumentu, określać układ i typy dokumentów, takie jak HTML.
- Opracowywać prototyp oprogramowania
Opracowywać pierwszą niekompletną lub wstępną wersję oprogramowania komputerowego w celu symulacji pewnych określonych aspektów produktu końcowego.
- Tworzyć projekt interfejsu (front-end) strony internetowej
Opracowywać układ stron internetowych i poprawiać doświadczenia użytkownika w oparciu o przedstawione koncepcje projektowe.
- Używać wzorców projektowych
Wykorzystywać rozwiązania wielokrotnego użytku, sformalizowane najlepsze praktyki, aby rozwiązywać typowe zadania związane z programowaniem ICT w rozwoju i projektowaniu oprogramowania.
- Przygotowywać dokumentację techniczną
Przygotowywanie dokumentacji dla istniejących i przyszłych produktów oraz usług, z opisem ich funkcjonalności i składu w taki sposób, aby były zrozumiałe dla szerokiego kręgu odbiorców nieposiadających przygotowania technicznego oraz zgodne z określonymi wymogami i normami. Aktualizuj dokumentację.
- Interpretować teksty techniczne
Czytać i rozumieć teksty techniczne informujące o sposobie wykonywania zadań, zazwyczaj z podziałem na etapy.
- Gromadzić opinie klientów na temat aplikacji
Gromadzić opinie i analizować dane od klientów, aby zidentyfikować żądania lub problemy w celu ulepszenia aplikacji i ogólnej satysfakcji klienta.
- Debugować oprogramowanie
Naprawiać kod komputerowy, analizując wyniki badania, lokalizując usterki powodujące wprowadzanie niepoprawnego lub niechcianego wyniku w oprogramowaniu oraz usuwać te usterki.
- Tworzyć schemat blokowy
Tworzyć diagram, ilustrujący systematyczny postęp poprzez procedurę lub system z wykorzystaniem linii łączących i zestawu symboli.
- Przekładać wymagania koncepcyjne do projektowania wizualnego
Opracowywać projekt wizualny na podstawie danych specyfikacji i wymagań, w oparciu o analizę zakresu i docelowych odbiorców. Tworzyć wizualną reprezentację pomysłów, takich jak logo, grafika witryny, gry cyfrowe i układy.
- Analizować specyfikacje oprogramowania
Oceniać specyfikację produktu lub systemu oprogramowania opracowywanego poprzez określenie wymogów funkcjonalnych i niefunkcjonalnych, ograniczeń i możliwych zestawów przypadków użycia, które ilustrują interakcje między oprogramowaniem a jego użytkownikami.
Source: Sisyphus ODB