Zawód projektant gier
Projektanci gier opracowują układ, logikę, koncepcję i grywalność gry. Koncentrują się na projekcie obszaru gry, specyfikacjach technicznych oraz wpisach właściwości numerycznych, które równoważą grywalność.
Chcesz dowiedzieć się, jaki rodzaj kariery i jakie zawody najbardziej Ci odpowiadają? Skorzystaj z naszego bezpłatnego testu kariery w oparciu o kod Hollanda i przekonaj się.
Typ osobowości
Bezpłatnego testu Kariery
Jakie zawody lubisz? Wybierz karierę, która odpowiada Twoim preferencjom. Przeprowadź test kariery.
Do testuWiedza
- Algorytmizacja zadań
Techniki przekształcania nieuporządkowanych opisów procesów w sekwencję działań o skończonej liczbie etapów.
- Gatunki gier cyfrowych
Klasyfikacja gier wideo w oparciu o ich interakcje z nośnikami gier, takimi jak gry symulacyjne, gry strategiczne, gry przygodowe i gry w galerii.
- Systemy tworzenia gier cyfrowych
Zintegrowane środowiska rozwojowe i specjalistyczne narzędzia projektowe przeznaczone do szybkiej iteracji gier komputerowych pochodzących od użytkowników.
- Programowanie sieciowe
Paradygmat programowania oparty na łączeniu znaczników (co dodaje kontekst i strukturę do tekstu) oraz na innym kodzie programowania sieciowego, takim jak AJAX, Javascript i PHP, w celu przeprowadzenia odpowiednich działań i wizualizacji treści.
- Cykl życia rozwoju systemów
Kolejność działań, takich jak planowanie, tworzenie, testowanie i rozmieszczanie oraz modele rozwoju i zarządzania cyklem życia systemu.
Umiejętności
- Analizować wymagania biznesowe
Analizować potrzeby i oczekiwania klientów w odniesieniu do produktu lub usługi w celu wykrycia i usunięcia niespójności oraz ewentualnej rozbieżności opinii wśród zainteresowanych stron.
- Używać języków znaczników
Używać języków komputerowych, które można odróżnić składniowo od tekstu, aby dodawać adnotacje do dokumentu, określać układ i typy dokumentów, takie jak HTML.
- Formułować zasady gry
Opracować szereg zasad dotyczących gry.
- Tworzyć postaci do gier cyfrowych
Opracowywać typologię postaci do gier cyfrowych i określać ich dokładną rolę w rozgrywce i fabule.
- Tworzyć projekt oprogramowania
Przenosić szereg wymogów na przejrzysty i zorganizowany projekt oprogramowania.
- Tworzyć scenariusz gry cyfrowej
Tworzyć scenariusz gry cyfrowej, spisując szczegółową fabułę i scenorys z opisami i celami gry.
- Zarządzać treściami online
Dbać o aktualizację treści stron internetowych, ich organizację, atrakcyjność oraz zaspokajanie przez nie potrzeb odbiorców docelowych, wymagań przedsiębiorstwa i międzynarodowych standardów poprzez sprawdzanie łączy oraz ustalanie ram czasowych i kolejność publikacji.
- Opisywać sceny gier cyfrowych
Opisywanie scen gier cyfrowych poprzez komunikowanie się i współpracę z ekipą artystyczną, projektantami i artystami w celu określenia zakresu wirtualnych środowisk gry.
- Tworzyć koncepcję gry cyfrowej
Opracowywać i komunikować każdy aspekt ogólnej wizji gry. Komunikować się i współpracować z ekipą techniczną, zespołami artystycznymi i projektowymi w celu wdrożenia wizji gry.
- Tworzyć grafikę komputerową
Stosować różne techniki wizualne w celu zaprojektowania materiału graficznego. Łączyć elementy graficzne w celu informowania o koncepcjach i pomysłach.
- Projektować proces
Identyfikować przepływ pracy i wymogi dotyczące zasobów dla określonego procesu, korzystając z różnych narzędzi, takich jak oprogramowanie do symulacji procesów, schematy blokowe i modele w skali.
- Określać wymagania techniczne
Określanie właściwości technicznych towarów, materiałów, metod, procesów, usług, systemów, oprogramowania i funkcji poprzez identyfikowanie i reagowanie na szczególne potrzeby, które mają być zaspokojone zgodnie z wymogami klienta.
Source: Sisyphus ODB