Yrke mobilapputvikler

Mobilapputviklere implementerer programvare for programmer for mobilt utstyr, basert på angitte design, ved hjelp av generelle eller bestemte utviklingsverktøy for operativsystemer på enheter.

Ønsker du å vite hva slags karriere og yrker som passer deg best? Ta vår gratis karrieretest for Holland-kode og finn ut.

Personlighetstype

Gratis Karriereprøven

Hvilke jobber liker du? Velg en karriere som samsvarer med preferansene dine. Ta karriereprøven.

Til testen

Kunnskap

  • Mobile operativsystemer

    Funksjonene, begrensningene, arkitekturen og andre egenskaper ved operativsystemer som er designet for å kjøre på mobile enheter, f.eks. Android eller iOS.

  • IKT-feilrettingsverktøy

    IKT-verktøyene som brukes til test- og feilsøkingsprogrammer og programvarekode, f.eks. GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visual Studio Debugger, Valgrnid og WinDbg.

  • Dataprogrammering

    Teknikker og prinsipper for programvareutvikling, som analyse, algoritmer, koding, testing og sammenstilling av programmeringsparadigmer (f.eks. gjenstandsorientert programmering, funksjonell programmering) og av programspråk.

  • Integrert utviklingsmiljøprogramvare

    Serien programvareverktøy for utvikling av programvare for skriveprogrammer, f.eks. kompilator, feilsøkingsprogram, koderedigeringsprogram og kodehøydepunkter, samlet i et enhetlig brukergrensesnitt, f.eks. Visual Studio eller Eclipse.

  • Internet of Things

    De allmenne prinsippene, kategoriene, kravene, begrensningene og sårbarheten ved intelligente innretninger (de fleste av dem er beregnet på Internett).

  • Verktøy for programvarekonfigurasjonsstyring

    Programvarene som utfører konfigurasjonsidentifikasjon, kontroll, tilstandsregistrering og revisjon, f.eks. CVS, ClearCase, Subversion, GIT, og TortoiseSVN , administrerer dette.

Ferdigheter

  • Lage flytskjemadiagram

    Opprette et diagram som illustrerer systematisk fremgang gjennom en prosedyre eller et system ved hjelp av sammenkoblede linjer og en rekke symboler.

  • Tolke tekniske tekster

    Lese og forstå tekniske tekster som gir informasjon om hvordan en oppgave skal utføres, vanligvis forklart i trinn.

  • Analysere programvarespesifikasjoner

    Vurdere spesifikasjonene til et programvareprodukt eller system som skal utvikles, ved å identifisere funksjonelle og ikke-funksjonelle krav, begrensninger og mulige sett med brukstilfeller som illustrerer interaksjoner mellom programvaren og dens brukere.

  • Bruke programvaredesignmønstre

    Bruke gjenbrukbare løsninger, formalisert beste praksis, for å løse vanlige IKT-oppgaver innen programvareutvikling og -design.

  • Samle inn tilbakemeldinger fra kunder vedrørende applikasjoner

    Samle inn et svar og analysere data fra kunder for å identifisere forespørsler eller problemer for å forbedre applikasjoner og generell kundetilfredshet.

  • Benytte dataassisterte programvareprosjekteringsverktøy

    Bruke programvareverktøy (CASE) til å bistå utviklingslivssyklusen, utformingen og implementeringen av programvare og applikasjoner av høy kvalitet som enkelt kan vedlikeholdes.

  • Bruke programvarebiblioteker

    Bruke kodesamlinger og programvarepakker som fanger opp ofte brukte rutiner for å hjelpe programmerere med å forenkle arbeidet sitt.

  • Flytte eksisterende data

    Anvende metoder for migrasjon og konvertering av eksisterende data for å overføre eller konvertere data mellom formater eller lagrings- eller datasystemer.

  • Utvikle automatiserte overføringsmetoder

    Lage metoder for automatisk overføring av IKT-informasjon mellom lagringstyper, formater og systemer for å spare menneskelige ressurser for å utføre oppgaven manuelt.

  • Feilrette programvare

    Reparere datamaskinkode ved å analysere resultater av testing, finne feilene som gjør at programvaren avgir feil eller uventede resultater, og fjerne disse feilene.

  • Utvikle programvareprototype

    Utvikle første delvis ufullstendige eller innledende versjon av en programvareapplikasjon for å simulere enkelte særlige aspekter ved sluttproduktet.

Source: Sisyphus ODB