Yrke animatør

Animatører bruker programvare til å lage animasjoner; disse settes raskt sammen til bilder for å skape en illusjon av bevegelse.

Ønsker du å vite hva slags karriere og yrker som passer deg best? Ta vår gratis karrieretest for Holland-kode og finn ut.

Personlighetstype

Gratis Karriereprøven

Hvilke jobber liker du? Velg en karriere som samsvarer med preferansene dine. Ta karriereprøven.

Til testen

Kunnskap

  • Grafisk design

    Teknikker for å skape en visuell framstilling av ideer og meldinger.

  • Datamaskinutstyr

    Datamaskiner, eksternt datautstyr, og programvareprodukter som tilbys, og deres funksjoner, egenskaper samt krav i lover og forskrifter.

  • IKT-programvarespesifikasjoner

    Egenskaper, bruken og driften til ulike programvareprodukter, f.eks. dataprogrammer og programvare.

  • Multimediesystemer

    Metoder, framgangsmåter og teknikker som gjelder driften av multimediesystemer, vanligvis en kombinasjon av programvare og maskinvare, og som inneholder ulike typer medier, f.eks. video og lyd.

  • Bevegelsesgrafikk

    Teknikkene og programvaren for å skape illusjonen av bevegelse, f.eks. keyframing, Adobe After Effects og Nuke.

Ferdigheter

  • Lage animerte fortellinger

    Utvikle sekvenser og handlingsforløp for animerte fortellinger ved å bruke dataprogramvare og håndtegningsteknikker.

  • Designgrafikk

    Anvende ulike visuelle teknikker for å designe grafisk materiale. Kombinere grafiske elementer for å formidle begreper og ideer.

  • Lage bevegelige avbildninger

    Lage og utvikle todimensjonale og tredimensjonale bevegelige bilder og animasjoner.

  • Utvikle animasjoner

    Designe og utvikle visuelle animasjoner ved bruk av kreativitet og dataferdigheter. Få objekter eller karakterer til å virke naturtro ved å manipulere lys, farge, tekstur, skygge og transparens, eller manipulere statiske bilder for å gi en illusjon av bevegelse.

  • Tilpasse seg medietype

    Tilpasse seg ulike medietyper, for eksempel TV, filmer, reklamer og andre. Tilpasse arbeidet etter medietype, produksjonsskala, budsjett, sjanger og lignende.

  • Følge arbeidsplanen/-timeplanen

    Administrere rekkefølgen på aktiviteter for å gjennomføre arbeid i henhold til avtalte frister ved å følge en arbeids/-timeplan.

  • Analysere et manus

    Analysere et manus ved å analysere manusets dramaturgi, form, temaer og struktur. Gjennomføre relevante undersøkelser ved behov.

  • Følge en oppsummering

    Tolke og oppfylle krav og forventninger, som drøftet og avtalt med kundene.

  • Ferdigstille prosjekt innenfor budsjett

    Sørge for å holde seg innenfor budsjettet. Tilpasse arbeid og materialer til budsjettet.

  • Levere multimedieinnhold

    Utvikle multimediematerialer, for eksempel skjermdumper, grafikk, lysbildefremvisninger, animasjoner og videoer, som skal brukes som innhold integrert i en bredere informasjonssammenheng.

  • Studere mediekilder

    Studere ulike mediekilder som kringkastinger, trykte medier og nettmedier for å få inspirasjon til utvikling av kreative konsepter.

Source: Sisyphus ODB