Yrke animatør
Animatører bruker programvare til å lage animasjoner; disse settes raskt sammen til bilder for å skape en illusjon av bevegelse.
Ønsker du å vite hva slags karriere og yrker som passer deg best? Ta vår gratis karrieretest for Holland-kode og finn ut.
Personlighetstype
Gratis Karriereprøven
Hvilke jobber liker du? Velg en karriere som samsvarer med preferansene dine. Ta karriereprøven.
Til testenKunnskap
- Grafisk design
Teknikker for å skape en visuell framstilling av ideer og meldinger.
- Datamaskinutstyr
Datamaskiner, eksternt datautstyr, og programvareprodukter som tilbys, og deres funksjoner, egenskaper samt krav i lover og forskrifter.
- IKT-programvarespesifikasjoner
Egenskaper, bruken og driften til ulike programvareprodukter, f.eks. dataprogrammer og programvare.
- Multimediesystemer
Metoder, framgangsmåter og teknikker som gjelder driften av multimediesystemer, vanligvis en kombinasjon av programvare og maskinvare, og som inneholder ulike typer medier, f.eks. video og lyd.
- Bevegelsesgrafikk
Teknikkene og programvaren for å skape illusjonen av bevegelse, f.eks. keyframing, Adobe After Effects og Nuke.
Ferdigheter
- Lage animerte fortellinger
Utvikle sekvenser og handlingsforløp for animerte fortellinger ved å bruke dataprogramvare og håndtegningsteknikker.
- Designgrafikk
Anvende ulike visuelle teknikker for å designe grafisk materiale. Kombinere grafiske elementer for å formidle begreper og ideer.
- Lage bevegelige avbildninger
Lage og utvikle todimensjonale og tredimensjonale bevegelige bilder og animasjoner.
- Utvikle animasjoner
Designe og utvikle visuelle animasjoner ved bruk av kreativitet og dataferdigheter. Få objekter eller karakterer til å virke naturtro ved å manipulere lys, farge, tekstur, skygge og transparens, eller manipulere statiske bilder for å gi en illusjon av bevegelse.
- Tilpasse seg medietype
Tilpasse seg ulike medietyper, for eksempel TV, filmer, reklamer og andre. Tilpasse arbeidet etter medietype, produksjonsskala, budsjett, sjanger og lignende.
- Følge arbeidsplanen/-timeplanen
Administrere rekkefølgen på aktiviteter for å gjennomføre arbeid i henhold til avtalte frister ved å følge en arbeids/-timeplan.
- Analysere et manus
Analysere et manus ved å analysere manusets dramaturgi, form, temaer og struktur. Gjennomføre relevante undersøkelser ved behov.
- Følge en oppsummering
Tolke og oppfylle krav og forventninger, som drøftet og avtalt med kundene.
- Ferdigstille prosjekt innenfor budsjett
Sørge for å holde seg innenfor budsjettet. Tilpasse arbeid og materialer til budsjettet.
- Levere multimedieinnhold
Utvikle multimediematerialer, for eksempel skjermdumper, grafikk, lysbildefremvisninger, animasjoner og videoer, som skal brukes som innhold integrert i en bredere informasjonssammenheng.
- Studere mediekilder
Studere ulike mediekilder som kringkastinger, trykte medier og nettmedier for å få inspirasjon til utvikling av kreative konsepter.
Source: Sisyphus ODB