Yrke animasjonsdesigner
Animasjonsdesignere arbeider med kameramennene og regissøren for å samordne og skape optimale 3D-animasjonsopptak. De oversetter 2D-dreiebøker til 3D-animerte opptak og er ansvarlig for kameravinkler, bilderuter og lyssetting av animasjonsscener. Animasjonsdesignere bestemmer hva som skal skje i hvilken animasjonsscene.
Ønsker du å vite hva slags karriere og yrker som passer deg best? Ta vår gratis karrieretest for Holland-kode og finn ut.
Personlighetstype
Gratis Karriereprøven
Hvilke jobber liker du? Velg en karriere som samsvarer med preferansene dine. Ta karriereprøven.
Til testenKunnskap
- Multimediesystemer
Metoder, framgangsmåter og teknikker som gjelder driften av multimediesystemer, vanligvis en kombinasjon av programvare og maskinvare, og som inneholder ulike typer medier, f.eks. video og lyd.
- 3D-belysning
Plassering eller digital effekt som simulerer belysning i et 3D-miljø.
- Grafisk design
Teknikker for å skape en visuell framstilling av ideer og meldinger.
- Bevegelsesgrafikk
Teknikkene og programvaren for å skape illusjonen av bevegelse, f.eks. keyframing, Adobe After Effects og Nuke.
- IKT-programvarespesifikasjoner
Egenskaper, bruken og driften til ulike programvareprodukter, f.eks. dataprogrammer og programvare.
Ferdigheter
- Følge en oppsummering
Tolke og oppfylle krav og forventninger, som drøftet og avtalt med kundene.
- Konsultere med produksjonsdirektør
Konsultere med regissøren, produsenten og klientene gjennom hele produksjonen og etterproduksjonen.
- Sikre visuell kvalitet på settet
Inspisere og endre landskapet og sett-utformingen for å sikre at den visuelle kvaliteten er optimal med hensyn til begrensninger knyttet til tid, budsjett og arbeidskraft.
- Sette opp animasjonselementer
Teste og plassere karakterer, rekvisitter eller miljøer for å sikre at de ser riktig ut fra alle nødvendige kameraposisjoner og vinkler.
- Betjene 3D-datagrafikkprogramvare
Bruke grafiske IKT-verktøy, som Autodesk Maya og Blender, som muliggjør digital redigering, modellering, gjengivelse og sammensetning av grafikk. Disse verktøyene er basert på matematisk framstilling av tredimensjonale objekter.
- Redigere digitale bevegelige bilder
Bruke spesialprogramvare til å redigere videobilder til bruk i en kunstnerisk produksjon.
- Tilpasse seg medietype
Tilpasse seg ulike medietyper, for eksempel TV, filmer, reklamer og andre. Tilpasse arbeidet etter medietype, produksjonsskala, budsjett, sjanger og lignende.
- Ferdigstille prosjekt innenfor budsjett
Sørge for å holde seg innenfor budsjettet. Tilpasse arbeid og materialer til budsjettet.
- Følge arbeidsplanen/-timeplanen
Administrere rekkefølgen på aktiviteter for å gjennomføre arbeid i henhold til avtalte frister ved å følge en arbeids/-timeplan.
- Studere mediekilder
Studere ulike mediekilder som kringkastinger, trykte medier og nettmedier for å få inspirasjon til utvikling av kreative konsepter.
- Studere relasjoner mellom karakterer
Studere karakterer i manuskripter og deres relasjon til hverandre.
- Analysere et manus
Analysere et manus ved å analysere manusets dramaturgi, form, temaer og struktur. Gjennomføre relevante undersøkelser ved behov.
Source: Sisyphus ODB