Yrke animasjonsdesigner

Animasjonsdesignere arbeider med kameramennene og regissøren for å samordne og skape optimale 3D-animasjonsopptak. De oversetter 2D-dreiebøker til 3D-animerte opptak og er ansvarlig for kameravinkler, bilderuter og lyssetting av animasjonsscener. Animasjonsdesignere bestemmer hva som skal skje i hvilken animasjonsscene.

Ønsker du å vite hva slags karriere og yrker som passer deg best? Ta vår gratis karrieretest for Holland-kode og finn ut.

Personlighetstype

Gratis Karriereprøven

Hvilke jobber liker du? Velg en karriere som samsvarer med preferansene dine. Ta karriereprøven.

Til testen

Kunnskap

  • Multimediesystemer

    Metoder, framgangsmåter og teknikker som gjelder driften av multimediesystemer, vanligvis en kombinasjon av programvare og maskinvare, og som inneholder ulike typer medier, f.eks. video og lyd.

  • 3D-belysning

    Plassering eller digital effekt som simulerer belysning i et 3D-miljø.

  • Grafisk design

    Teknikker for å skape en visuell framstilling av ideer og meldinger.

  • Bevegelsesgrafikk

    Teknikkene og programvaren for å skape illusjonen av bevegelse, f.eks. keyframing, Adobe After Effects og Nuke.

  • IKT-programvarespesifikasjoner

    Egenskaper, bruken og driften til ulike programvareprodukter, f.eks. dataprogrammer og programvare.

Ferdigheter

  • Følge en oppsummering

    Tolke og oppfylle krav og forventninger, som drøftet og avtalt med kundene.

  • Konsultere med produksjonsdirektør

    Konsultere med regissøren, produsenten og klientene gjennom hele produksjonen og etterproduksjonen.

  • Sikre visuell kvalitet på settet

    Inspisere og endre landskapet og sett-utformingen for å sikre at den visuelle kvaliteten er optimal med hensyn til begrensninger knyttet til tid, budsjett og arbeidskraft.

  • Sette opp animasjonselementer

    Teste og plassere karakterer, rekvisitter eller miljøer for å sikre at de ser riktig ut fra alle nødvendige kameraposisjoner og vinkler.

  • Betjene 3D-datagrafikkprogramvare

    Bruke grafiske IKT-verktøy, som Autodesk Maya og Blender, som muliggjør digital redigering, modellering, gjengivelse og sammensetning av grafikk. Disse verktøyene er basert på matematisk framstilling av tredimensjonale objekter.

  • Redigere digitale bevegelige bilder

    Bruke spesialprogramvare til å redigere videobilder til bruk i en kunstnerisk produksjon.

  • Tilpasse seg medietype

    Tilpasse seg ulike medietyper, for eksempel TV, filmer, reklamer og andre. Tilpasse arbeidet etter medietype, produksjonsskala, budsjett, sjanger og lignende.

  • Ferdigstille prosjekt innenfor budsjett

    Sørge for å holde seg innenfor budsjettet. Tilpasse arbeid og materialer til budsjettet.

  • Følge arbeidsplanen/-timeplanen

    Administrere rekkefølgen på aktiviteter for å gjennomføre arbeid i henhold til avtalte frister ved å følge en arbeids/-timeplan.

  • Studere mediekilder

    Studere ulike mediekilder som kringkastinger, trykte medier og nettmedier for å få inspirasjon til utvikling av kreative konsepter.

  • Studere relasjoner mellom karakterer

    Studere karakterer i manuskripter og deres relasjon til hverandre.

  • Analysere et manus

    Analysere et manus ved å analysere manusets dramaturgi, form, temaer og struktur. Gjennomføre relevante undersøkelser ved behov.

Source: Sisyphus ODB