Professione layout artist, animazione

I layout artist nel settore dell’animazione collaborano con gli operatori di ripresa e il regista per coordinare e creare riprese di animazione 3D ottimali. Traducono sceneggiature illustrate in 2D in immagini animate in 3D e sono responsabili degli angoli di ripresa, dei fotogrammi e dell’illuminazione delle scene dell’animazione. Inoltre, decidono quali azioni si svolgono nelle diverse scene.

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Tipo di personalità

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Al test

Conoscenze

  • Grafica in movimento

    Le tecniche e i software per creare l’illusione del movimento, come l’utilizzo dei keyframe, Adobe After Effects e Nuke.

  • Progettazione grafica

    Le tecniche impiegate per creare una rappresentazione visiva di idee e messaggi.

  • Illuminazione 3D

    La configurazione o l’effetto digitale che simula l’illuminazione in un ambiente 3D.

  • Sistemi multimediali

    I metodi, le procedure e le tecniche relative alla gestione di sistemi multimediali, solitamente una combinazione di software e hardware, che presentano diversi tipi di supporti quali video e audio.

  • Specifiche del software

    Le caratteristiche, l’uso e le operazioni di vari prodotti software, come i programmi informatici e il software di applicazioni.

Competenze

  • Studiare le fonti dei mezzi di comunicazione

    Studiare le varie fonti dei mezzi di comunicazione quali le trasmissioni, la stampa e i media online per trarre ispirazione per lo sviluppo di concetti creativi.

  • Consultarsi con il direttore di produzione

    Consultarsi con il direttore, il produttore e i clienti durante l’intero processo di produzione e post-produzione.

  • Seguire un’istruzione

    Interpretare e soddisfare i requisiti e le aspettative, come discusso e concordato con i clienti.

  • Analizzare una sceneggiatura

    Suddividere una sceneggiatura mediante l’analisi della drammaturgia, della forma, dei temi e della struttura di una sceneggiatura. Condurre ricerche pertinenti, se necessario.

  • Seguire il programma di lavoro

    Gestire la sequenza delle attività al fine di portare a termine i lavori entro le scadenze convenute seguendo un programma di lavoro.

  • Usare software di grafica 3D

    Utilizzare strumenti TIC, come Autodesk Maya, che consentono editing, modellizzazione, trattamento e composizione digitali della grafica. Questi strumenti sono basati sulla rappresentazione matematica di oggetti tridimensionali.

  • Adattarsi al tipo di mezzo di comunicazione di massa

    Adattarsi a diversi tipi di mezzi di comunicazione di massa, quali televisione, film, messaggi pubblicitari, ecc. Adattare i lavori ai tipi di mezzo di comunicazione di massa, alla scala della produzione, al bilancio, ai generi nel tipo di mezzo di comunicazione, ecc.

  • Studiare le relazioni tra i personaggi

    Studiare i personaggi in sceneggiature e i loro rapporti reciproci.

  • Concludere un progetto rispettando il bilancio

    Fare in modo di restare entro i limiti di bilancio. Adattare i lavori e i materiali al bilancio.

  • Modificare le immagini digitali in movimento

    Utilizzare software specializzato per montare immagini video da utilizzare in una produzione artistica.

  • Garantire la qualità visiva del set

    Ispezionare e modificare il paesaggio e l’arredamento del set per assicurarsi che la qualità visiva sia ottimale nel rispetto dei vincoli di tempo, budget e risorse umane.

  • Predisporre gli elementi di una scena di un film di animazione

    Provare e predisporre personaggi, oggetti di scena o ambienti per garantire che essi figurino correttamente rispetto a tutte le posizioni e gli angoli della telecamera necessari.

Source: Sisyphus ODB