Professione disegnatore di moda / disegnatrice di moda

I disegnatori di moda realizzano modelli per l’haute couture e/o il prêt-à-porter e i mercati di alta moda e, più in generale, lavorano a capi di abbigliamento e linee di moda. Possono operare in settori specializzati, come l’abbigliamento sportivo, l’abbigliamento per bambini, le calzature o gli accessori.

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  • Modello

Conoscenze

  • Materiali tessili

    Avere una buona conoscenza delle proprietà di diverse materie tessili.

  • Gestione del portafoglio nella produzione tessile

    Il processo di gestione di gruppi e progetti nello sviluppo dei prodotti tessili e dell’abbigliamento.

  • Storia dell’arte

    La storia dell’arte e degli artisti, le tendenze artistiche nel corso dei secoli e i rispettivi sviluppi contemporanei.

  • Tecniche tessili

    Avere una conoscenza approfondita delle tecniche di lavorazione del materiale tessile.

  • Storia della moda

    Costumi e tradizioni culturali che riguardano l’abbigliamento.

Competenze

  • Disegnare abbigliamento

    Utilizzare le competenze analitiche e la creatività e riconoscere le tendenze future per disegnare capi di abbigliamento.

  • Individuare i mercati di destinazione per i progetti

    Individuare diversi mercati di destinazione per nuovi progetti, considerando fattori quali l’età, il genere e lo status socioeconomico.

  • Produrre disegni tessili

    Disegnare bozze per la progettazione dei prodotti tessili, a mano o su computer, utilizzando un software specializzato in progettazione guidata da computer (CAD).

  • Collaborare con progettisti

    Comunicare e collaborare con i colleghi progettisti al fine di coordinare nuovi prodotti e progetti.

  • Usare tecniche tessili per prodotti realizzati a mano

    Usare tecniche tessili per realizzare prodotti fatti a mano, quali tappeti, arazzi, ricami, pizzi, stampe serigrafiche, articoli di abbigliamento, ecc.

  • Raccogliere i materiali di riferimento per opere d’arte

    Raccogliere campioni dei materiali che si prevede di utilizzare nel processo di creazione, in particolare se l’oggetto d’arte desiderato richiede l’intervento di lavoratori qualificati o processi di produzione specifici.

  • Sviluppare le idee progettuali in modo cooperativo

    Condividere e sviluppare idee di design con l’équipe artistica. Concettualizzare nuove idee in modo indipendente e con altri. Presentare la propria idea, ottenere un feedback e tenerne conto. Assicurarsi che il design sia in linea con il lavoro degli altri progettisti.

  • Controllare gli sviluppi della tecnologia utilizzata per la progettazione

    Individuare ed esaminare i recenti sviluppi della tecnologia e dei materiali utilizzati nell’industria degli spettacoli dal vivo, al fine di creare un contesto tecnico aggiornato per il proprio lavoro di progettazione personale.

  • Produrre campioni tessili

    Creare campioni tessili o farli fabbricare da lavoratori o tecnici specializzati.

  • Monitorare gli sviluppi nell’industria tessile

    Tenersi aggiornati sui recenti sviluppi delle tecniche e delle tecnologie di produzione e lavorazione dei prodotti tessili.

  • Cercare innovazioni per le pratiche in uso

    Cercare miglioramenti e presentare soluzioni innovative, creatività e pensiero alternativo per sviluppare nuove tecnologie, metodi o idee e per rispondere a problemi di lavoro.

  • Modificare i disegni di tessili

    Modificare bozze e disegni tessili digitali fino a soddisfare i requisiti dei clienti.

  • Utilizzare uno specifico software di progettazione

    Sviluppare nuovi software specializzati in materia di progettazione.

Source: Sisyphus ODB