Profession kostumedesigner

Kostumedesignere udvikler et kostumedesignkoncept til en forestilling, en film eller et tv-program. De fører tilsyn med gennemførelsen heraf. Deres arbejde er baseret på forskning og kunstnerisk vision. Deres design påvirkes af og indvirker på andre design og skal stemme overens med disse design og den overordnede kunstneriske vision. Derfor arbejder designerne tæt sammen med de kunstneriske ledere, operatørerne og det kunstneriske team. Kostumedesignere udvikler skitser, konstruktionstegninger, mønstre eller anden dokumentation til støtte for værksteds- og forestillingspersonalet.  

Vil du vide, hvilken form for karriere og hvilke professioner der passer bedst til dig? Tag vores gratis Holland-kode-karrieretest, og find ud af det.

Personlighedstype

Gratis Karrierevalgstest

Hvilke jobs kan du lide? Vælg en karriere, der passer til dine præferencer. Tag karrieretesten.

Gå til testen

Færdigheder

  • Indsamle referencematerialer for kunstværker

    Samle prøver af de materialer, som du forventer at bruge i skabelsesprocessen, især hvis det ønskede kunstværk kræver kvalificeret arbejdskraft eller særlige produktionsprocesser.

  • Analysere partitur

    Analysere et musikstykkes partitur, form, temaer og struktur.

  • Sikre den kunstneriske kvalitet af en forestilling

    Observere showet, forudse og reagere på eventuelle tekniske problemer, og sikre en optimal kunstnerisk kvalitet.

  • Foreslå forbedringer af kunstnerisk produktion

    Vurdere tidligere kunstneriske aktiviteter med henblik på at forbedre fremtidige projekter.

  • Overføre modetendenser til fodtøj og lædervarer

    Kunne holde sig opdateret om den seneste mode, deltage i modeshow og gennemgå mode- og tøjmagasiner og -manualer, analysere den tidligere og aktuelle modeudvikling på områder som markedet for fodtøj, lædervarer og beklædning. Anvende analytisk tænkning og kreative modeller til at anvende og fortolke de kommende trends inden for mode og livsstil på en systematisk måde.

  • Bekræfte gennemførlighed

    Fortolke en kunstnerisk plan og kontrollere, om det beskrevne design kan udføres.

  • Foretage kostumeresearch

    Sikre, at dragter og beklædningsgenstande i visuelle kunstproduktioner historisk set er korrekte. Gennemføre forskning og studere primære kilder i litteratur, billeder, museer, aviser, malerier osv.

  • Analysere et manuskript

    Opdele et manuskript ved at analysere dramaturgien, formen, temaerne og strukturen af et manuskript. Gennemføre relevant forskning, hvis det er nødvendigt.

  • Samarbejde med designere

    Kommunikere og samarbejde med andre designere med henblik på at koordinere nye produkter og design.

  • Kommunikere under forestilling

    Kommunikere effektivt under liveoptræden, tage højde for eventuelle funktionsfejl.

  • Tilpasse eksisterende designs til ændrede omstændigheder

    Tilpasse et eksisterende design til ændrede omstændigheder og sikre, at den kunstneriske kvalitet af det oprindelige design afspejles i det endelige resultat.

  • Forstå kunstnerisk koncept

    Fortolke en kunstners udtryk eller demonstration af deres kunstnerisk koncept, oprindelse og processer og stræbe efter at dele deres syn.

  • Undersøge tøjprøver

    Undersøge tøjprøver; ændre designs på tøjprøver.

  • Udvikle designidéer i et samarbejde

    Dele og udvikle ideer til design med det kunstneriske team. Konceptualisere nye idéer selvstændigt og sammen med andre. Præsentere din idé, få feedback og tage synspunkterne i betragtning. Sørge for, at designet passer sammen med andre designeres arbejde.

  • Analysere det kunstneriske koncept baseret på sceneoptræden

    Analysere det kunstneriske koncept, formen og strukturen af en liveoptræden baseret på observationer under prøver eller improvisation. Skabe et struktureret grundlag for udformningsprocessen til en bestemt produktion.

  • Udvikle designkoncepter

    Søge information med henblik på at udvikle nye idéer og koncepter til udformning af en bestemt produktion. Læse manuskripter og søge rådgivning hos direktører og andre medarbejdere med henblik på at udvikle koncepter og planlægge produktionen.

  • Fremvise tøjprøver

    Levere tøjprøver til sælgere og tilrettelægge møder ved modeopvisninger for at vise tøjprøver.

  • Tegne skitser af kostumer

    Tegne skitser af kostumer og tilbehør til beklædningsgenstande; bemærk: specifikationer såsom størrelse, materialetype og farveplan.

  • Overholde tidsfrister

    Sikre, at de operative processer afsluttes på et tidligere aftalt tidspunkt.

  • Fremlægge detaljerede designforslag

    Udarbejde og fremlægge detaljerede forslag til udformning af en bestemt produktion til en blandet gruppe mennesker, herunder personale inden for teknik, kunst og ledelse.

  • Opdatere designresultater under prøver

    Opdatere designresultaterne på baggrund af scenebilleder under prøver, især hvor de forskellige design og handlinger er integreret.

  • Definere metoder til fremstilling af kostumer

    Definere metoder og teknikker til fremstilling af kostumer.

  • Udpege målmarkeder for design

    Udpege forskellige målmarkeder for nye design under hensyntagen til faktorer såsom alder, køn og socioøkonomisk status.

  • Arbejde sikkert med kemikalier

    Træffe de nødvendige foranstaltninger til opbevaring, anvendelse og bortskaffelse af kemiske produkter.

  • Overvåge udviklingen inden for teknologi anvendt til design

    Identificere og undersøge den seneste udvikling inden for teknologi og materialer, der anvendes i sektoren for liveoptræden, med henblik på at skabe en opdateret teknisk baggrund for et personligt designarbejde.

  • Oversætte kunstneriske koncepter til tekniske designs

    Samarbejde med det kunstneriske team for at lette overgangen fra den kreative vision og de kunstneriske koncepter til et teknisk design.

  • Supervisere kostumemedarbejdere

    Koordinere og lede kostumemedarbejdere, der arbejder med at tegne, skære og sy kostumer og prøver.

  • Designe beklædningsgenstande

    Anvende analytiske færdigheder og kreativitet og anerkende fremtidige tendenser med henblik på design af beklædningsgenstande.

  • Tilpasse sig kunstneres kreative behov

    Arbejde med kunstnere og søge at forstå den kreative vision og tilpasse sig den. Udnytte dine evner og færdigheder fuldt ud for at opnå det bedst mulige resultat.

  • Analysere scenografi

    Analysere udvælgelse og fordeling af væsentlige elementer på en scene.

  • Udforme kostumemønstre

    Tegne og klippe mønstre ud ved hjælp af saks og måleinstrumenter.

  • Fastlægge kostumematerialer

    Definere og fordele kostumematerialer og -stoffer.

  • Undersøge nye idéer

    Grundigt søge efter oplysninger med henblik på at udvikle nye idéer og koncepter til udformning af en specifik produktion.

  • Betjene kommunikationsudstyr

    Oprette, afprøve og betjene forskellige typer kommunikationsudstyr såsom transmissionsudstyr, digitalt netudstyr eller telekommunikationsudstyr.

  • Overvåge sociologiske tendenser

    Identificere og undersøge sociologiske tendenser og bevægelser i samfundet.

  • Give personalet anvisninger i, hvordan forestillingen skal gennemføres

    Give alle teammedlemmer instrukser om, hvordan de skal gennemføre forestillingen.

  • Holde sig ajour med kostumedesign

    Besøge tekstiludstillingslokaler, læse modeblade, holde sig ajour med tendenser og forandringer i stoffer og design.

  • Sy tekstilbaserede genstande

    Sy forskellige produkter baseret på tekstiler og beklædningsartikler. Kombinere en god koordinering af øje og hånd, manuel snilde og fysisk og mental vedholdenhed.

  • Udføre kvalitetskontrol af design under en gennemgang

    Kontrollere og sikre kvaliteten af designresultaterne i løbet af en gennemgang.

  • Pynte tøj med tilbehør

    Købe nye eller brugte beklædningsgenstande og forskelligt tilbehør, som er nødvendige for at færdiggøre design.

  • Udvælge kostumer

    Finde det rigtige kostume til en bestemt rolle og skuespiller.

Source: Sisyphus ODB