Profession animationskunstner

Animationskunstnere arbejder sammen med kameramændene og instruktøren om at koordinere og skabe optimale 3D-animationsoptagelser. De oversætter 2D-storyboards til 3D-animationsoptagelser og er ansvarlige for kameravinkler, framing og belysning af animationsscener. Animationskunstnere afgør, hvilke handlinger, der finder sted, og i hvilken animationsscene.

Vil du vide, hvilken form for karriere og hvilke professioner der passer bedst til dig? Tag vores gratis Holland-kode-karrieretest, og find ud af det.

Personlighedstype

Gratis Karrierevalgstest

Hvilke jobs kan du lide? Vælg en karriere, der passer til dine præferencer. Tag karrieretesten.

Gå til testen

Viden

  • Motion graphics

    Teknikker og software til at skabe illusionen om bevægelse, som f.eks. keyframing, Adobe After Effects, and Nuke.

  • Grafisk design

    Teknikker til visuel fremstilling af idéer og meddelelser.

  • Multimediesystemer

    De metoder, procedurer og teknikker, der vedrører driften af multimediesystemer, sædvanligvis en kombination af software og hardware, der præsenterer forskellige typer medier såsom video og lyd.

  • 3D-belysning

    Det arrangement eller den digitale effekt, der simulerer belysning i et 3D-miljø.

  • IKT-softwarespecifikationer

    Karakteristika, anvendelse og drift af forskellige softwareprodukter såsom computerprogrammer og applikationssoftware.

Færdigheder

  • Studere forhold mellem karakterer

    Undersøge karakterer i scripts og deres indbyrdes forhold.

  • Studere mediekilder

    Undersøge forskellige mediekilder såsom udsendelser, trykte medier og onlinemedier med henblik på at indsamle inspiration til udvikling af kreative koncepter.

  • Konsultere produktionsleder

    Rådføre sig med direktøren, producenten og kunderne i hele produktions- og efterproduktionsforløbet.

  • Sikre kulissers visuelle kvalitet

    Besigtige og ændre landskab og rekvisitter for at sikre, at den visuelle kvalitet er optimal i forhold til tid, budget og arbejdskraft.

  • Følge en arbejdsplan

    Forvalte den række af aktiviteter, der er nødvendige for at gennemføre arbejdet med de aftalte frister, ved at følge en arbejdsplan.

  • Følge en instruks

    Fortolke og opfylde krav og forventninger, som drøftet og aftalt med kunderne.

  • Tilpasse til medietype

    Tilpasse til forskellige typer medier, f.eks. tv, film, reklamer og andre. Tilpasse arbejdet til type af medier, omfang af produktion, budget, genrer inden for medietypen og andet.

  • Betjene software til 3D-computergrafik

    Anvende grafiske IKT-værktøjer, f.eks. Autodesk Maya, Blender, som muliggør digital redigering, modellering, gengivelse og sammensætning af grafik. Disse værktøjer er baseret på matematisk gengivelse af tredimensionelle genstande.

  • Afslutte projekt inden for budgettet

    Sørge for at holde sig inden for budgettet. Tilpasse arbejde og materialer til budgettet.

  • Opsætte animationselementer

    Teste og opstille skikkelser, rekvisitter eller miljøer for at sikre, at de vises korrekt fra alle krævede kamerapositioner og vinkler.

  • Redigere digitale bevægelige billeder

    Bruge specialiseret software til at redigere videobilleder til brug i en kunstnerisk produktion.

  • Analysere et manuskript

    Opdele et manuskript ved at analysere dramaturgien, formen, temaerne og strukturen af et manuskript. Gennemføre relevant forskning, hvis det er nødvendigt.

Source: Sisyphus ODB