Beruf Schnitt-, Entwurfs- und Fertigungsmodelleur / Schnitt-, Entwurfs- und Fertigungsdirektrice

Schnitt-, Entwurfs- und Fertigungsmodelleure schneiden anhand von Designskizzen Schnittmuster für alle Arten von Bekleidung. Dabei verwenden sie verschiedene Handwerkzeuge oder industrielle Maschinen und befolgen die Vorgaben der Kunden. Sie fertigen Proben und Prototypen, um Serien von Bekleidungsmustern in unterschiedlichen Größen herzustellen.

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Persönlichkeitstyp

Wissen

  • Technologie für die Herstellung von Bekleidung

    Traditionelle und moderne Technologien für die Herstellung von Bekleidung, einschließlich Prozessen, Maschinen usw., um Schnittvorlagen zusammenzustellen und zu entwerfen, die Erzeugniskalkulation zu unterstützen sowie die Reihenfolge der Prozessschritte und die Kriterien für die Qualitätssicherung festzulegen.

  • Herstellung von Bekleidung

    Verfahren für die Herstellung von Bekleidung und die verschiedenen Technologien und Maschinen, die an den Herstellungsverfahren beteiligt sind.

  • Standardgrößensysteme für Bekleidung

    In verschiedenen Ländern entwickelte Standardgrößensysteme für Bekleidung. Unterschiede zwischen den Systemen und Standards in den verschiedenen Ländern, Entwicklung der Systeme entsprechend der Evolution des menschlichen Körpers und ihre Verwendung in der Bekleidungsindustrie.

  • CAD für die Bekleidungsproduktion

    Software zur computergestützten Konstruktion für die Bekleidungsproduktion, mit der sich 2-D- oder 3-D-Zeichnungen erstellen lassen.

  • Herstellung konfektionierter Textilartikel

    Verfahren in der Herstellung von Bekleidung und konfektionierten Textilien. Verschiedene Technologien und Maschinen, die an den Fertigungsprozessen beteiligt sind.

Fertigkeiten

  • Maschinen für die Bekleidungsproduktion bedienen

    Bedienen und Überwachen von Maschinen, mit denen verschiedene Kleidungsstücke hergestellt werden. Bedienen und Überwachen von Maschinen, die Stoff entsprechend der abgemessenen Länge falten, und Messen der Größe von Stücken.

  • Technische Zeichnungen von Modestücken anfertigen

    Erstellen technischer Zeichnungen von Bekleidung, Lederwaren und Schuhen, einschließlich Zeichnungen zu Konstruktions- und Fertigungszwecken. Verwendung der Zeichnungen, um die Designideen und Fertigungsdetails gegenüber Schnittmusterfertigern/-fertigerinnen, Technologen/-loginnen, Werkzeugherstellern, Ausrüstungsherstellern oder Maschinenbedienern/-bedienerinnen in der Muster- oder Serienproduktion zu verdeutlichen.

  • Supply-Chain-Strategien analysieren

    Prüfen der einzelnen Schritte der Produktionsplanung, der erwarteten Ausgabeeinheiten, der Qualität, der Menge, der Kosten, der verfügbaren Zeit und des Arbeitsaufwands. Unterbreiten von Vorschlägen zur Verbesserung der Produkt- und Servicequalität und zur Senkung der Kosten.

  • Tätigkeiten im Herstellungsprozess koordinieren

    Koordinieren der Tätigkeiten im Herstellungsprozess auf der Grundlage von Produktionsstrategien, -richtlinien und -plänen. Überprüfen der Einzelheiten der Planung wie die erwartete Qualität der Produkte, die Mengen, die Kosten und die Arbeitskraft, die benötigt wird, um alle erforderlichen Maßnahmen abzuschätzen. Anpassen der Verfahren und Ressourcen, um die Kosten so gering wie möglich zu halten.

  • Stoffe zuschneiden

    Zuschneiden von Stoffen und anderen Materialien für Kleidungsstücke unter Berücksichtigung von Maßangaben, Platzieren der Stoffe auf dem Zuschneidetisch in mehreren Schichten sowie effiziente Nutzung des Stoffes zur Vermeidung von Abfall. Zuschneiden von Stoffen von Hand oder mithilfe von elektrischen Messern oder anderen Schneidwerkzeugen, je nach Art des Stoffes. Verwenden computergestützter Systeme oder automatischer Zuschnittmaschinen.

  • Stoffe unterscheiden

    Erkennen der Unterschiede von Stoffen. Bewerten von Stoffen anhand ihrer Eigenschaften und ihrer Verwendung in der Bekleidungsherstellung.

  • Bekleidungsprodukte untersuchen

    Untersuchung und Prüfung von Produkten, Teilen und Materialien auf Einhaltung der Spezifikationen und Standards; Aussortieren oder Zurückweisen von Produkten, Materialien und Ausrüstung, die nicht den Spezifikationen entsprechen.

  • Mit Hilfe von Software Skizzen für die Entwicklung von Textilien zeichnen

    Zeichnen von Skizzen für die Entwicklung von Textilien oder Bekleidung mithilfe von Software. Visualisieren der Motive, Muster oder Produkte, die hergestellt werden sollen.

  • Accessoires unterscheiden

    Erkennen der Unterschiede von Accessoires. Bewerten von Accessoires anhand ihrer Eigenschaften und ihrer Verwendung in der Bekleidungsherstellung.

  • Bekleidungsmuster erstellen

    Erstellen von Bekleidungsmustern unter Verwendung von Software zur Mustererstellung oder manueller Skizzen, die von Modedesignern oder über die Produktanforderungen zur Verfügung gestellt werden. Erstellen von Mustern für unterschiedliche Größen, Stile und Teile der Kleidungsstücke.

  • Bekleidungsmuster klassifizieren

    Gradieren von Schnittmustern mithilfe von Verfahren zur Größenanpassung der ursprünglichen Muster an verschiedene Körpergrößen und -formen.

  • Kleidung ändern

    Ändern von Kleidung durch Reparieren oder Anpassen an Kundenwünsche bzw. Herstellungsvorschriften. Durchführen der Änderungen von Hand oder mit der Nähmaschine.

  • Prozesse in der Bekleidungsindustrie steuern

    Realisierung der Prozesssteuerung bei der Herstellung von Bekleidungsstücken, um eine unterbrechungsfreie Serienfertigung zu gewährleisten. Kontrolle der Prozesse, um sicherzustellen, dass die Prozesse vorhersagbar, beständig und konsistent sind.

  • Software für Schnittmuster verwenden

    Verwendung von Software für Schnittmuster zur Herstellung von Bekleidung, konfektionierten Textilwaren und Textilprodukten. Festlegung geeigneter Muster für reproduzierbare Produkte in der Software unter Berücksichtigung von Größen und Formen.

  • Kleidungsprodukte herstellen

    Herstellen von Massenware oder maßgeschneiderter Bekleidung verschiedener Art, Verbinden und Zusammenfügen von Bekleidungskomponenten durch Nähen, Kleben oder Heißkleben. Verbinden von Bekleidungskomponenten mithilfe von Nähten, z. B. Kragen, Ärmel, Vorderteil, Rückenteil, Taschen.

  • Computerkontrollsysteme bedienen

    Bedienen elektronischer oder computergestützter Steuerungen zur Prozessüberwachung und -optimierung sowie zur Kontrolle der Prozesse, mit denen Anlagen ein- und abgeschaltet werden. Überwachen und Kontrollieren der Geräte und Systeme zur Erkennung von Fehlfunktionen.

Mögliche Kenntnisse und Fähigkeiten

stoffteile zusammennähen anweisungen für die kleidungsherstellung koordinieren 3d-scanner für kleidung verwenden stoffeigenschaften gescannte körperdaten analysieren

Source: Sisyphus ODB